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仙7,看起來也一般般,不可能達到古三當時推出的口碑,但也不至於像前作全盤崩掉,而且這理論最值錢的IP還是被自家去年的軒7壓了一頭,遺憾的同時真的是感受到一種恰爛錢恰習慣了的無力感。畫面提升肯定有的,但是沒有到驚艷的地步。建模,修吾有幾個動作明顯僵硬啊,面部表情不細膩啥的,不過這些都是國產老毛病了,也不能單單拿來懟仙劍。戰鬥系統觀感上甚至沒有比三年前的古三好太多,遇上瓶頸了吧,不過完全換了一種新模式也算是一個轉折點。這開頭的劇情把我尬到不行……但是既然都聯繫到了重樓,還是小小期待一下全貌,完全消費我們情懷玩…
#第九藝術短評 (劇透警告)

呃,遲了兩年才有契機推完仙7,也順便推完了今年二月新出的 DLC 《人間如夢》,一言難盡啊,我的真實評價甚至低於體驗版釋出時的這一段話,頂多 4/10,不及格。

二十年情懷老粉,玩仙劍不就圖個劇情嗎?如今空閒時間少,沒常打機,今年認真玩過的遊戲就只有死亡擱淺和仙7,只能説二者劇情以外的所有指標都沒法比……這些事我們也心知肚明,不能要求太高,但是劇情為什麽也能拉跨到我想吐槽的程度?

人設很沒新意,人物塑造不立體。六代的時候,光看宣傳片還能有我喜歡的角色,那時是明綉,所以我最後實體版也買的是閑卿明綉那款紀念版。但這一代,一眼望過去就平平無奇。我很喜歡去讀角色詩,角色詩是仙俠作品的特色所在,七代於我而言,不僅人設沒新意,甚至讓人覺得連角色詩都沒花什麽工夫。唉,FF16 還有一個多月就要來了,我真的需要治愈一下。

 
 
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