#第九藝術短評 #FF14
(劇透警告⚠️)
連肝數晚終於過完了5.0的主線,今晚得養生了(確信)
其實過程倒是沒有特別大的差錯,感謝部隊大佬一路為我送裝備(
特意截了張聊天記錄圖,因為一開始就覺得水晶公講話挺曖昧的,後來發現原來他是小迷弟🤣
當然水晶公的人設到高潮處大反轉,直接變成了空間和時間的穿越者,策劃了數百年的宏大計劃,為著對「英雄」的執念景仰自我實現和拯救,瞬間將整個格局拉開好多度。
一條較為重要的暗線是桑總和小敏妃(琳)的成長,之前我還有單推這件事,說桑總對小敏妃好兇,事實是無處又不體現著關懷,直到桑總正面對決蘭吉特的那一次,才豁然省悟這一次桑總將家人的定義昇華為了「女兒」。但作為上帝視角玩家的我們看來,卻又唏噓不已,桑總的人物印象刻畫得十分到位。小敏妃選擇成為自己,也是劇情中極其精彩的一幕。
愛梅特賽爾克實在和 FF15 裡面的宰相神韻特別像,甚至懷疑是不是從15的開發部門調了員工過來。
構建整個無影時代的上古世界觀時,史詩感又回來了,橫跨時間洪流以及無影的自白,當從他們的邏輯來審視整個流程時,其實所有的話並沒有什麼錯誤,無影是劇情中的反派,但若是要二元化去指定他們為壞人,我想大多數玩家則會保留意見了。
無影時代的遺跡,無論從劇情,還是美術設計上都無可挑剔。尤其是遠眺亞馬烏羅提的那一刻,實在太震撼了。初看那麼美麗的內透,儼然一座仿現代化都市的外觀,實際又是以魔法支撐起來,最終幻想一大特色就是世界觀裡要有科技與魔法的結合,而這座城市算一個集大成體,很希望它能變成主城。另外人民辯論館建築處,有一個風脈任務名為「言論自由」(
值得一提的是,Amaurot 這個名字,源自托馬斯莫爾《烏托邦》一書。而最後,這座夢幻烏托邦也隨著愛梅特賽爾克的悲情執著,消散於第一世界的至暗之處,黑風海底。
OST 真的是太太太好聽了!特意從 staff 列表裡把祖堅的名字截出來,祖堅你可真是個天才!
機制我向來沒有評價過,一方面沒有很懂,畢竟我只是頭頂釣魚女王的鹹魚玩家,另一方面上面的媒體也有較為精練的總結。
最後引述一下上圖 Hardcore Gamer 的評語,這確實像一部來自 JRPG 黃金時代的作品。在現今 RPG 逐漸式微的年代,它找回了我童年玩 RPG 時的感動。
(劇透警告⚠️)
連肝數晚終於過完了5.0的主線,今晚得養生了(確信)
其實過程倒是沒有特別大的差錯,感謝部隊大佬一路為我送裝備(
特意截了張聊天記錄圖,因為一開始就覺得水晶公講話挺曖昧的,後來發現原來他是小迷弟🤣
當然水晶公的人設到高潮處大反轉,直接變成了空間和時間的穿越者,策劃了數百年的宏大計劃,為著對「英雄」的執念景仰自我實現和拯救,瞬間將整個格局拉開好多度。
一條較為重要的暗線是桑總和小敏妃(琳)的成長,之前我還有單推這件事,說桑總對小敏妃好兇,事實是無處又不體現著關懷,直到桑總正面對決蘭吉特的那一次,才豁然省悟這一次桑總將家人的定義昇華為了「女兒」。但作為上帝視角玩家的我們看來,卻又唏噓不已,桑總的人物印象刻畫得十分到位。小敏妃選擇成為自己,也是劇情中極其精彩的一幕。
愛梅特賽爾克實在和 FF15 裡面的宰相神韻特別像,甚至懷疑是不是從15的開發部門調了員工過來。
構建整個無影時代的上古世界觀時,史詩感又回來了,橫跨時間洪流以及無影的自白,當從他們的邏輯來審視整個流程時,其實所有的話並沒有什麼錯誤,無影是劇情中的反派,但若是要二元化去指定他們為壞人,我想大多數玩家則會保留意見了。
無影時代的遺跡,無論從劇情,還是美術設計上都無可挑剔。尤其是遠眺亞馬烏羅提的那一刻,實在太震撼了。初看那麼美麗的內透,儼然一座仿現代化都市的外觀,實際又是以魔法支撐起來,最終幻想一大特色就是世界觀裡要有科技與魔法的結合,而這座城市算一個集大成體,很希望它能變成主城。另外人民辯論館建築處,有一個風脈任務名為「言論自由」(
值得一提的是,Amaurot 這個名字,源自托馬斯莫爾《烏托邦》一書。而最後,這座夢幻烏托邦也隨著愛梅特賽爾克的悲情執著,消散於第一世界的至暗之處,黑風海底。
OST 真的是太太太好聽了!特意從 staff 列表裡把祖堅的名字截出來,祖堅你可真是個天才!
機制我向來沒有評價過,一方面沒有很懂,畢竟我只是頭頂釣魚女王的鹹魚玩家,另一方面上面的媒體也有較為精練的總結。
最後引述一下上圖 Hardcore Gamer 的評語,這確實像一部來自 JRPG 黃金時代的作品。在現今 RPG 逐漸式微的年代,它找回了我童年玩 RPG 時的感動。