長江人必須説,精妙絕倫,感謝佐田先生留下的寶貴資料。1980,外灘望向靜安全是小平樓;武大的畫面一眼認出是在櫻頂;荊州的獨白,正是東坡筆下的「哀吾生之須臾,羨長江之無窮」啊;宜昌的心理活動也是頗爲有趣,日軍當年怎麽會想到從鄂西直推入川呢?自此以西,蒙古人沒打下來,日本人沒打下來,確是福地罷;三峽還是蓄水前「重巖疊嶂,隱天蔽日」的逶迤風光;在重慶時搭上了我都未曾坐過的兩路口纜車,上下城通勤早已被皇冠大扶梯取代;最爲驚訝的是佐田先生特地探訪了日軍戰俘收容所遺跡,第一次聽聞這個地點,40年前已經只有一墻尚存俘虜留下的字跡,如今是完完全全消失了吧;重慶站乘車的畫面也瞬感唏噓,要知道它一星期前剛剛退出歷史舞臺;意外的是佐田先生還拜訪了大足石刻,也許曾與我的家人有過一面之緣呢。CCP 最後也沒放行佐田先生前往長江之源,遺憾感,身爲觀衆的我是相通的。靜坐在峨眉山頂望向貢嘎,聽著幾位喇嘛誦藏經,意境見諸鏡頭。素晴らし!
https://youtu.be/5GqoFBOTzWk
https://youtu.be/5GqoFBOTzWk
笑嘻了,不過我也幹過誤人子弟的事(
#FF14 (劇透警告)
#第九藝術短評
趁著國服活動,終於抽時間把 6.0 劇情肝完了。正如版本名的暗示——Endwalker,這款玩了八年的遊戲,也算是迎來了大結局。總體來講,5.0 已經封神,6.0 有些細節處理有些差,個人認爲是比不上 5.0 的,但維持主流媒體給出的9分高分沒問題。
本來 5.x 末還欠了幾個任務沒做,但 5.x 末尾顯然是和 6.0 緊密銜接的,潛在的問題就在眼前并沒有解決,除了稍稍埋下了一條要去薩雷安的伏筆,并沒有出現好似 4.x 末那樣直接昏倒拉到另一個世界一個套路的大版本間明顯的分界缐。最重要的是,Ending Theme 都沒響起來!完全感覺不到踏入一個新的大版本了。
#第九藝術短評
趁著國服活動,終於抽時間把 6.0 劇情肝完了。正如版本名的暗示——Endwalker,這款玩了八年的遊戲,也算是迎來了大結局。總體來講,5.0 已經封神,6.0 有些細節處理有些差,個人認爲是比不上 5.0 的,但維持主流媒體給出的9分高分沒問題。
本來 5.x 末還欠了幾個任務沒做,但 5.x 末尾顯然是和 6.0 緊密銜接的,潛在的問題就在眼前并沒有解決,除了稍稍埋下了一條要去薩雷安的伏筆,并沒有出現好似 4.x 末那樣直接昏倒拉到另一個世界一個套路的大版本間明顯的分界缐。最重要的是,Ending Theme 都沒響起來!完全感覺不到踏入一個新的大版本了。
🌿 百姓無不懷念都督。
三月在大連時忘了說,不知捕捉到了哪個城市細節,我竟然走著走著突然想到了都督,才發現兩座城市確有不少相似之處,怪🤔
https://t.me/VoiceofPooh/100885?single
三月在大連時忘了說,不知捕捉到了哪個城市細節,我竟然走著走著突然想到了都督,才發現兩座城市確有不少相似之處,怪🤔
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坑爹活動結束之後馬上來了個良心活動,還算過意得去。兩塊牌子配合在一起,展現的是每年夏至時日光會穿過巨石陣軸心的情景,所以我先買後充保證順序。如果說任務拼圖是社群發明的玩法,這次牌子配合的設計絕對是官方一大突破,煞是滿意,期待未來有新花樣。