并不 official 的 @MakiSakai 日常私貨;
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今天竟然被迫學會了劃拳,年輕人的酒局基本見不着這個喝酒遊戲了,再過幾年得失傳了吧。口令極具地域特色,諸多變種,甚至讓我覺得值得做一份田野調查。
姐夫能處,也是24H梯子不斷的人,據悉我外甥最喜歡的油管頻道是老高與小茉🤔
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重慶有多大呢?家父單位不讓出市,於是今天開車7h,來了三峽庫區某縣,仍未出市。
A Fun Fact:
三峽庫區作爲農民工主要輸出地,蘇浙粵牌可能比渝牌還多,途徑一個小鎮全是浙J,顯然大半個鎮子都是去台州打工的,也正是過年才有機會看到這種景象。
在奧運會開幕式上放我和我的祖國……?
見識到了一種比以往都縫合的澳門行政區劃表示:
Aomen > Macau 🌚
重慶有多大呢?家父單位不讓出市,於是今天開車7h,來了三峽庫區某縣,仍未出市。
滬穗渝,用意明顯。
就是重慶選聯合國際這個頂頂,比上海中心和廣州塔拉跨太多。

https://youtu.be/PIH1sjx32H0
壬寅虎年已至,在此祝大家新春大吉!
中人以上,可以語上也;中人以下,不可以語上也。
社群貢獻就是有趣,一言不合塞爾達,這不比新標日好啃?
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港人做的注音版耶 ㄓㄥˇㄏㄨㄛˊ! https://words.hk/static/bopomofo-wordle/
注音dle 225 6/6


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漢字版容易,排列組合少很多。
de jure 是好文明,de facto 哭死我ㄌ😭
Happy Lunar New Year!

虎虎生威!🐯
聽説長榮在日本高速上又當塞子了???😂
企業文化了屬於是。
今天在讀式亭三馬的滑稽本,文化和年代隔閡太遠,這種江戶時代的日式幽默我實在難以get。再者翻譯風格已經夠讓今人頭疼了,現存中文譯本仍然是周作人先生1950年完成的,往後70餘年無人再譯,一來冷門,二來確實難以翻譯。我僅涉獵江戶戲作,聊以自娛。
#一葦閒談 #第九藝術短評
談談《江南百景圖》,大概是第一次聊手遊,畢竟入得了我法眼的手遊絕對寥寥無幾。

我從前年夏就開始玩了,Play 伺服器,算是元老玩家。當時好像因爲版號的問題,中國服一直上架不了,反倒是 Play 上的國際服先有。當時我並不清楚這些事,只是在商店中無聊瀏覽著遊戲列表,想找一款完全不帶「戰鬥元素」的休閒遊戲而發現了它。

無論天際線還是 SimCity,我向來是很喜歡這類城市模擬遊戲的,而這款作品提供了一個建造「明代城市」的新穎角度,讓我特別新鮮。其建築考據得非常仔細,早期多是藉鑒於《清明上河圖》,後來官方因爲運營因素需要不斷推出新建築,也依舊會去考據一些像應縣木塔的真實古建築。角色的設計亦同,Q版細小的形象在鏡頭拉遠之後幾乎快成爲馬賽克,細看卻能發現每個細節的用心良苦,團隊中屬實是有幾個寶藏畫師。這細膩的畫風,也成爲了它最明顯的優勢。

作爲一個小作坊的作品,它稱得上異常成功。初期離不開大量推廣的原因,當時我几乎在任何地方都能看到它的廣告,投放廣告的效果十分顯著,那段時間的日活量可謂驚人,連我的朋友圈中也如雨後春筍般出現了大量玩家,真讓已經玩上了一段時間的我頓感懵逼,Play 隨便找的小遊戲咋就火了?也許得益於上述所説細膩的畫風,就我一個朋友圈的樣本而言,女性用戶佔比很高。

後來用戶漸漸流失,但仍保持在對一個小作坊來説很滿意的狀態,使得製作組依舊可以不斷更新版本,在每座新城市中都想出頗具創意的新玩法。我認識的今年秋入職的騰訊策劃員工,都仍被要求將《江南百景圖》視爲競品進行分析。

去年椰島還遇到一個很嚴重的炎上事件,是將岳飛設計爲「肉袒牽羊」的形象,被網民指侮辱民族英雄,甚至中國官媒點名批評。最後椰島公開道歉,並下架了岳飛和另外三名角色。而我看到的,是中國歇斯底里的環境日趨惡化,優秀的作品卻總是引人非議。而我混跡於國際服的社群,大家都認爲是小題大做,輿論環境的呈現截然不同。椰島作爲小公司,大概用的一套源碼,不想增加成本,也把國際服的角色下架了,亦曾引起國際服社群的軒然大波。

最近一個大版本,官方開放了新城市「揚州」,而我上一城市「徽州」還沒有畢業,尚屬首次。過往這真的是個休閒遊戲,隨意玩就行,在新城市開放之前一定有一段很長的長草期。隨著新增玩法越來越多,這款遊戲有變肝的趨勢,沒有很合我胃口。也許這是作爲網路遊戲的宿命吧,要是它真的就是一款古代版的天際線也許還真不錯,每座新城池當作 DLC 出售也無妨。雖然我也清楚,中國小廠這樣運營,必死無疑。

本作的收集要素在於原型是古代名人的「特殊居民」,亦是主要的營收點,每一個新的特殊居民都會有一段時間的限定卡池。致命一點在於,不同於一些戰鬥元素豐富的作品,人物對本作并沒有決定性幫助,幾乎算得上「花瓶」。所以我並沒有對此津津樂道,我更希望的是多出一些不同的建築,以此來佈置我的城市。後來也官方推出過幾次建築卡池,但比起人物卡池只稱得上鳳毛麟角。根據我的小樣本,本作受衆女性和中年以上年紀人偏多,這群受衆還滿喜歡這種收集要素,所以運營也從來沒有對真正的營收點進行過很大的策略變更。

説起來,我根本算不上本作的目標用戶,卻因爲個人因素莫名很喜歡本作,也該被稱之爲一段緣分吧。
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