并不 official 的 @MakiSakai 日常私貨;
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在某英文興趣wiki中看到描述表叔和侄女的關係用了 1C1R 來表示,遂瞭解了一下這種寫法的規則。

這玩意我真的全網都沒找到中文討論,很生僻啊😂

http://www.weinel.com/family/relations.html
中國宣布星期日起不承認英國國民(海外)護照為旅行證件和身份證明。
白云山以北都是北方
沒有備用機養蠱了,倒騰了一下大流氓放第二用戶,普通國產 island+work profile,試試隔離效果如何,設備識別號什麽的肯定是救不了ㄌ。
一起拿「年年歲歲學日語,歲歲年年五十音」的段子自嘲的人,全在秀日語能力考成績.......

小丑竟又是我自己🤡
#第九藝術短評 #NinoKuniII

剛肝完了《二之國2》,不得不説,劇情上,機制及功能設置上,乃至場景設計上都昭示著這是一部老套掉牙的 JRPG,充斥著各種既視感。

我是沒玩過前作的,聽説這作吉卜力工作室并沒有直接參與,不過看到 Stuff 名單中美術百瀨義行,音樂久石讓,本作中吉卜力的影子還是處處可循的。

細膩的吉卜力式手繪畫面,無處不提醒我自己,這是一個童話世界。配上久石讓悠揚的音樂,這絕對是一番夢幻般的享受。

因此劇情也很子供啦,從頭到尾都能猜到要下一幕是啥,而且不會塑造一個絕對的反派形象,沒啥好説的。

倘若提及不老套的地方,玩法系統還挺多元的,又是模擬經營又是即時戰術的,我當時就在吐槽怎麽糅雜了這麽多元素。但是處理得并不是特別好了,就跟古劍3設置家園一樣,重要性并沒有那麽高。而且我一直不太懂這類設計爲什麽不讓留個通關檔純玩經營。

於是爲了加强二者的重要性,主綫卡關兩次,就是因爲强行要求將模擬經營的王國升級,而升級條件又大量依附於支綫任務,在我眼中有一些些强行續時間之嫌。如果沒有這一出,整個主綫我估計不到20H,簡單的内容,確實算不上豐富。

對於這樣一個IP,其實有吉卜力就足矣,這完完全全是一部童話故事,正如很多評論者所説,當作看一部吉卜力的新電影就完事。剛剛上傳螢幕擷圖時我是這麽配文的:Although it is a clichéd JRPG, thank Ghibli for bringing a dreamy fairy tale, good night.
試著寫技術文了,不知道觀感如何。

密碼學(1):古典密碼
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中介是真的不行,寫份CV裡面用的全是中文標點符號,眼睛都給我看瞎了......
原來 Chrome Web Store Developer 也要收五刀注冊費……寫了兩天還要倒賠五刀😑
Hitman 3 的重慶地圖,街上的流浪漢都會說英語,毫無真實感😂
竟然能在課上講到戴耀廷,還不賴。
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#一葦閒談

這本是之前志祺推薦的《牆國誌》,基本是在講防火長城發展史吧,主要是用一些重要的、節點性的事件來組織内容。

采訪對象又安替又巴丟草的,以爲自己在刷推,有夠接地氣的。講真普通台灣人看這書真不一定get得到。不過我每每想到西方有這麽懂中國的人,就有一分好像還有救的慰藉。

前幾章有講輪子對突破防火長城做出了巨大貢獻,我亦曾在《輪媒四年觀察》一文中有所提及。隨後提到對少數族群的監管,主要就是疆藏兩地的事情了。不過還是以一個主人公的故事爲主綫,連新疆事實上有兩堵墻都沒提及,似乎有一點點偏題啦。

Google退華事件和早期微博可以發揮監督作用也花了大篇幅來講,後者我尤爲震驚,這確實需要懂中國的人才能理解,不經歷很難感知這種事。早期缺乏審查的微博真的起過很大作用,書上著墨於溫州動車事故,實際上包括錶哥錶姐通過網路曝光之事,皆出於那個年代的微博。

全書並沒有太多很技術的東西,如首段所説,主要還是在講故事而已。畢竟是科普讀物要讓大衆看的,估計爲數不多的幾段技術原理外行人理解起來都夠嗆。也因此,方校長的戲份竟然少的出奇,只在俄羅斯一章節中草草帶過,講防火長城竟然沒方校長?可見與技術無關了。

意外的是還提到了Telegram和Durov的事情,整本書的資訊還是滿新的,畢竟是18年寫成的書,不會太過時。

結語很絕望,原來大家都知道趙克伯格是墻頭草,都知道咕鴿不作惡已經是個笑話了,但是已經陷於大廠的生態中無法自拔,也沒有有效的途徑的對抗中共延申至其他國家的審查霸權。正如我書架上另一本書字面上的書名一般,民主在退潮。
和幾年沒聯絡的老友暢聊的第一個話題(
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